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如何逃离交互设计中的“上瘾机制”怪圈

在交互设计中,我们经常会看到运用“上瘾机制”的部分,不过通过仔细的研究与分析后,我们很容易得出一个结论——某些“上瘾机制”并不能带给用户“有趣的产品体验”,甚至所谓......

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“起点学院”产品体验报告:探寻优化机

本文着重从用户选课、订单支付、课程观看、学习反馈四个层面对起点学院进行体验分析,并提出个人意见看法,探讨存在发展的机会点。 一、体验环境 二、产品概况 2.1 产......

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微信小程序直播功能来了,然后呢?

很荣幸2月14日自家的小程序收到了腾讯小程序直播功能的内测邀请,今天闲下来把这个功能的前后端界面设计和一些分析梳理出来,让更多的小伙伴可以先睹为快! 1. 小程序......

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6大构成,解析产品工作方法论

每一个产品经理都需要明确自己的职业工作方法论以及职业发展的整体框架,唯有明确前进方向与框架后,才能有的放矢、结合工作经验不断完善与优化个人能力。 在这个互联......

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广告场景选取三要素:天时、地利、人和

如何选取适合你产品的广告场景,既能最大化广告收益,同时还能最小化对用户体验的伤害?本文将从广告展示时机、位置以及体验上,给您提供建议和参考。 广告场景,指的......

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旅游业没有“报复性”增长,自救才是王

报复性增长是人们对疫情平复后大多数产业的一个良好预测。不过,并不是所有行业都能做到报复性增长,比如旅游行业就会因为众多因素的影响,与报复性增长无缘。 各行各......

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社区动态内容的底层设计原理

用户浏览社区动态内容的行为,本质上是一种价值交易。而要想提高社区动态内容的用户价值,就可以从意识、情景、经验反馈三个方面分析,针对不同情况需要采纳不同的产品......

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直播电商战疫手册

本文结合各类数据对直播电商的研究,从四个方面进行深入分析,希望能够助力商家们打赢这场“直播电商战疫”。 直播电商之所以成为此次“战疫主力”,在于低门槛和腾讯直播......